我已经找到了向View、按钮添加手势的方法,但是没有关于此的方法:(这就是我想要做的。点击加号按钮添加标签。但是点击并按住相同的加号按钮会弹出一个操作表来添加标签组或标签。问题是向UIBarButtonItem提供手势。这是我初始化按钮的方式:[self.navigationItemsetPrompt:@"Tags"];[self.navigationItemsetRightBarButtonItem:[[UIBarButtonItemalloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAddtarget:selfaction:
如何使用cocos2d在iOS编程中做简单的手势识别?手势只是指滑动屏幕时手指的路径。当用户触摸屏幕时,我想在我的游戏中使用一些简单的手势,例如直线(八个方向)、圆圈、正方形和其他手势,如“V”、“^”、“”.有什么简单的方法可以快速识别用户输入吗? 最佳答案 iOSSDK3.2引入了UIGestureRecognizer类,用于简单手势的简单识别。UIGestureRecognizer的具体子类如下:UITapGestureRecognizerUIPinchGestureRecognizerUIRotationGestureRec
我想知道为什么我没有找到任何有关完全删除单元格内的imageView的信息。我已经使用了隐藏属性,但是之前图像的区域仍然存在,所以我无法完全覆盖它。有没有一种简单的方法可以完全删除cell.imageView?也许这是一个简单的问题,但到目前为止我还没有找到解决方案:-/ 最佳答案 您尝试过[cell.imageViewremoveFromSuperview];吗?或者如果您只想删除图片:cell.imageView.image=nil; 关于ios-如何删除cell.imageView
我们正在为iPhone开发基于map的应用程序。我们需要检测MapView上拖动和捏合手势的开始。我们能够使用regionWillChange委托(delegate)方法检测拖动的开始。我们无法检测到捏合手势的开始。我们正在寻找一种检测捏合手势开始的方法。在MapView上可以吗?提前致谢。编辑:我们已尝试使用以下代码,但没有成功。UIPinchGestureRecognizer*pinch=[[UIPinchGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(checkpinch)];[self.mapViewaddG
我正在寻找一种解决方案来帮助“传递”触摸手势。基本上我有一个菜单,我希望用户能够通过一次连续拖动将项目从菜单拖放到Canvas。我已经通过平移手势实现了可拖动的图像(我们将这些实例称为Sprites)。我还可以使用按钮或带有触摸手势的UIImageView在UIView上的任何位置实例化Sprite。但是,目前这需要两次触摸。一个是按下菜单项按钮并释放,创建Sprite。第二个触摸Sprite,允许用户拖动它,然后在他们想要的地方释放它。我想合并这些触摸,以便当用户触摸菜单项时,Sprite被实例化并且已经在平移手势或其他影响的东西中。如果有帮助,我附上了视觉描述。任何帮助表示赞赏。谢
我有一个board(UIViewController),它实例化card对象(UIViewControllers)。每张卡片上都有一个texfield。为了通过单击非卡片区域(=面板View)移除键盘,我需要引用UITapGestureRecognizer中指定的面板。这是我目前的方法。Board(UIViewController)初始化卡片对象-(void)addCard:(id)touchEvent{CardViewController*card=[[CardViewControlleralloc]initItemWithText:@"..."];[selfaddChildView
我能够检测到旋转手势,但我只需要检测从右到左的那个。如果有任何帮助,我将不胜感激。谢谢! 最佳答案 我假设您正在使用UIRotationGestureRecognizer来检测旋转。你应该有这样的东西:UIRotationGestureRecognizer*gestureRecognizer=[[UIRotationGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(gestureRecognizerAction:)];[self.viewaddGestureReco
我从来没有用过手势,写了这段代码(注:我用的是Xamarin和iOS)。当我使用下面的代码时,收到的唯一值是“正确”,尽管我在模拟器或我的实际iPhone上做了什么。我不知道为什么。我想我要么一无所获,要么一切正常。//Swipegesturethis.View.AddGestureRecognizer(newUISwipeGestureRecognizer(sw=>{if(sw.Direction==UISwipeGestureRecognizerDirection.Left){txtTestLabel.Text="Left";}elseif(sw.Direction==UISwip
是否有添加多个UITapGestureRecognizers的简单解决方案?我有一个包含UIImageView的TableView标题。ImageView边缘周围是标题的空白空间。我想要实现的是为标题添加一个tap方法,为ImageView添加一个tap方法。但是向标题添加一个会使用整个标题,包括ImageView。有没有办法将它们分开?-(UIView*)tableView:(UITableView*)tableViewviewForHeaderInSection:(NSInteger)section{UIView*header=[[UIViewalloc]initWithFrame
如何通过向左滑动将Sprite移动到左侧,通过向右滑动将Sprite移动到右侧等等?就像我向左滑动一样,我的Sprite向左移动20点。我正在使用SpriteKit和Swift。 最佳答案 谢谢!@jonogilmour我是这样解决的:letright=SKAction.moveByX(64,y:0,duration:0.6)letleft=SKAction.moveByX(-64,y:0,duration:0.6)letup=SKAction.moveByX(0,y:64,duration:0.6)letdown=SKAction